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・名前
探し出す者 「フェレ」
・性格
明るく活発で、人との交流が好き。思い立ったら行動に起こすタイプでフットワークが軽い。困っている人を見かけると真っ先に体が動く。
・設定
オーラム共和王国内で活動中の冒険者。
「フェレ」というのは活動名で、本名は誰にも言っていない。
身体能力が高く体も丈夫だが、時には巻き込まれ時には元気が有り余るせいでけがが絶えないため、包帯や絆創膏が欠かせない。
少々ズボラなところがあり包帯はすぐにほどけてボロボロになってしまう。しかし大切にしているローブやバンダナは傷つくとすぐに直している。
特殊な瞳を持っており、人のけがをした箇所が見える。現在は相手の急所(=けが)を見抜くことに利用している。
・生い立ち
もともとイズレーン皇国で育っており、その中で身体能力を養い、地形への適応力や弓の能力を鍛えた。これらは特に誰から教わったというわけではなく独学だが、イズレーン皇国には知り合いが多い。現在の活動のためにオーラム共和王国に移ったが、手首の青いバンダナをイズレーン皇国での思い出としてつけている。
・能力
「急所狙い」特殊な目で見ることで急所がわかる
「隠行」特殊なローブを羽織っており、敵から認識されにくくしている。
「地形トラップ」ポーチの中にはトラップが入っている。
名前:ネイ
[性格]
仲間思いで、明るく優しい。
困っている人がいたら見逃せない。
好奇心旺盛だが、内面は怖がりな一面もある。
[キャラ設定]
幼い頃森の中で発見された。施設育ち、自然の中で暮らしていたため、五感が鋭い。
そこで身につけた並外れた感覚と施設の書物で薬草や生き物や地形の知識をつけた。得意なことは木登りで、飛び移ることもできる。
どんな地形でもその地形を活かして戦うことができる。
施設の子達を本当の家族のように接している。困っている人がいたら見逃せない性格なので、厄介事に巻き込まれることも多い。争うごとが苦手。
[持ち物]
あらゆる所で調達した薬草や、物資、ポーションが入っている。
クロスボウは動きやすくなるように取り外し可能。
[不倒]自分が大切にしている、守っているものに危害を加えたら、ブチギレる。いつも以上の力を発揮する。
[急所狙い]五感が鋭いので弱点を見抜くことができる。遠距離でも攻撃が当たる。
[不利地形適用]、[地形活用]どんな地形気候でも味方にできる。
名前:ヒューゴ
性格:
前向き、
意外に現実な一面がある、時々皮肉屋で辛辣なことを言う
キャラ設定:迷宮攻略を目指し、未知の文化に憧れていた青年。
生い立ち:
オーラム共和王国内スラム出身の孤児。物心ついた時から両親に関する記憶がない
趣味は商売とキラキラしたものを収集すること
能力説明:
【風の贈り物】移動力と幸運を30%にアップ。HP比率が30%より低い味方に見えない盾を獲得させて、攻撃10%のダメージを吸収できる
【晴雨】自分持つのフラスコを使って、味方の最大HPの20%相当のHPを回復する。
【狩目】命中10%アップ同時に目標の攻撃、防御を20%ダウンさせる。いろんなの地形効果によって違うダメージを与える
【影踏み】目標を1体攻撃するたびに、自分次のターン開始まで攻撃された敵が行動不能。クールダウン1回
名前:パブルーカー
性格:
基本的に明るい人です。
普段ならいつも笑顔でギルドの方々と接しています。
好奇心旺盛で世話焼き、よくギルドから面倒い依頼押し付かされ、よく断りきれなくてそのまま受けてしまうことがありますが、心底から別にそういう無理難題な依頼が嫌いなわけではありません、むしろだいたいの時は興味津々です。
「冒険者は冒険が嫌いならどうするの?新しい仲間と出会って、見たことのない風景を見て、それに賞金モリモリなんだよ」
そう言いつつものの、実際彼女が最も楽しむことは、他のやつが手に負えない依頼を自分の手で解決した後にチヤホヤされることです。ですが多分このこと彼女自身も気づいていなかったでしょ。
キャラ設定:
沢山の冒険者パーティーがカノジョを欲しがっている、その理由は戦闘能力が高いも、何かの秘技がある何かじゃありません、索敵能力について、彼女の右に出る者がいないなのです。
元ハンターの目と耳は少しでもの違和感を見逃すことがありませ。
敵の接近を誰よりも早く察知することは、誰よりも先に体勢を整え、戦術を決めることができます。彼女がいるパーティーは、戦闘が始まる前にすでに終わったと言っても過言ではありません。
いざ戦いになると、彼女は見方の後衛を守りつつ、遠距離から敵の指揮官や防御力弱い者を狙います。
自分のやるべきことちゃんと自覚して、そして完璧に行う、これこそ真っ正面からの殺し合いが苦手な彼女でも、色んな冒険者のなかで大人気の理由です。
生い立ち:
元ハンターで、狩で生きています。
環境に溶け込み、五感を極め。荒野では、彼女に狙われた獲物は逃すことがありません。
ある日死にかけの冒険家を助けて、その人に町で儲けろっと勧められました。
能力:
接近戦が苦手ですが弓が得意。
超遠距離の索敵ができます。
環境に溶け込んめます、姿を消すと言っても過言がない、奇襲にも逃げることにも便利な技です。
罠の設置ができます。
動きが素早くて、致命傷が与えられません。
「探し出す者」 アレヌ
年齢 19歳 身長 163センチ 体重不詳
種族 ヒューマン族
髪型 短い髪で深い紫色 瞳の色 青い色で少々な黄色
女性
本名 アレヌ=モリンズ
オーラム共和王国冒険者ギルド所属アマチュア冒険者。
性格が明るく元気で、人々と交流好きで、ギルドの中に中々の人気者が、
少し天然な性格。
色々なダンジョンを探索し、経験を重ねた。
腕の紋章はとあるダンジョンに探索する時偶然に付けた物。
両親が元冒険者で、アレヌを小さい頃から身体を鍛えるので、丈夫な体に鍛えました。
紋章の力に得たアレヌは大ダメージを与えた一度だけ、根性で耐えられる。(不倒)
紋章の中の精霊のマナで、敵をもっとダメージを与える強力な矢を生成できる。(追加ダメージ)
父親から継承されたクロスボウを使って、パティメンバーをサポートする。(連係攻撃)
ダンジョンの経験を利用することに、トラップをより簡単に発見や回避できる。(看破)
どんな地形でも適応できる。(地形効果無視)(不利地形適用)(地形活用)
英雄クロニクル 探し出す者 設定資料
[名前]
ランド
[性格]
仲間思い、困っている人に話しかけるなどお人好し、お節介
鉱物に目がない お金よりも鉱物が好き
一期一会、人の出会いを大事にしている
鉱物探しの旅なのであまり戦いたくない
[設定]
幼い頃から両親がいなく、貧しかったため、鉱物を掘りはじめたのが冒険の始まり。
幼少期、炭鉱で働く仲間と過ごすうちに明るい性格になった。仲間からいろんな地方の話を聞いて興味が湧き、旅をしながら鉱物探しをするようになる。旅の途中で襲われることもあるので弓矢で戦う。
昔仕事中に落盤事故にあい、死んでしまうすんでのところで仲間に助けられ一命を取り留める。その時の傷が額に残る。この頃から仲間を大事にするように思い始める。
炭鉱での経験があるため、地形の知識が豊富で地図を一回見ただけで大体わかってしまう。
あまり戦いたくないので逃げ足は速い。
色々な地方で危険な場所にも行くこともあり、その時、怪我をよくするので顔に絆創膏など古傷もある。
ゴーグルは基本鉱物を調べる用に着けているが、戦闘になった時に遠くの敵を狙う時にも役立つ。
[持ち物]
弓矢、あなぬけひも、トンカチなどの工具、絆創膏
[能力設定]
不倒→仲間を守る、日々の炭鉱作業で体力がある
追加ダメージ 連携攻撃→昔の仲間との連携が活きる
急所狙い 看破→ゴーグルの機能
離脱→すばしっこい、逃げ足
地形効果無視など→探鉱での作業や地形の知識が活きる
名前:ソフィア
19歳エルフ族。
6人兄弟の長女であり、最年長でもあるため面倒見が良く働き者。広い心を持つ彼女は、身分など気にせず誰に対しても優しく接し、軽快に笑う。
基本穏やかで常識人ではあるが、珍しいものや楽しい事には迷わず突っ込んで行く子供っぽい一面もある。根は好奇心旺盛な気質。
物怖じしないが故に、いつの間にか厄介ごとに巻き込まれている事もしばしば。
ある日、世界を知りたい彼女は旅立つ覚悟を決める。両親から貰ったバッグと弓、ナイフを持ち、世界に散らばっている未知との遭遇を夢見て新たな一歩を踏み出した。
自然を愛し、自然に愛されるエルフ族の中でも特に好かれているソフィアは『森の妖精』の加護を受けている。普段妖精たちは姿を現さないが、いつも彼女の傍で見守ってくれている。
敵への攻撃にバフを掛け、彼女に危険が降りかかれば全力で守ってくれる頼もしい存在。もちろんソフィアは感謝を忘れない。
おれはお前が好き、お前もおれが好き。Q.E.D。
◆キャラ性能
・戦闘不能や行動不能になるダメージを負っても、20%の確率でHP1で持ちこたえる「不倒」
・ダメージを与えた相手に『森の妖精』が追加ダメージを与える「追加ダメージ」
・身に着けているゴーグルで弓の攻撃がとてもクリティカルしやすくなる「急所狙い」
・移動して行動後、再度移動して位置調整ができる「離脱」
・相手からパラメータが見えなくなり、戦闘中もターゲットにされにくくなる「隠行」
・味方の攻撃後に敵が生き残っていて、その敵が自分の射程範囲内なら自動で攻撃する「連係攻撃」
・隠された敵のパラメータを見れるようにしたり、ダンジョン内のトラップを発見/回避する「看破」
・どんな地形でも1歩分の移動力で踏破できる「侵入コスト1」
・地形からのダメージや不利な影響を受けない「地形効果無視」
・不利な地形も、有利な地形と同じように回避と防御にボーナスが得られる「不利地形適用」
・地形効果ボーナスを通常の3倍にする「地形活用」
・同じ地形にいる敵味方全ユニットに、一定の固定ダメージを与える「地形トラップ」
基本的には地形を活用しつつ味方援護で立ち回り、味方の撃ち漏らしを処理していくキャラクター性能。
”探し出す者”リリア
“探し出す者”マーヤ
“探し出す者”エリカ
名前 モーグリ
男性。明るい性格で、その性格を生かし冒険者ギルドからの信頼は厚くいくつもの任務を任せられることが多い。得意分野は探索や探検など、活発なアウトドア派で、よくお供のリスたちと連携して任務をこなすことが多い。(リスに偵察してもらったりする)
そんな活発なキャラではあるが戦闘は苦手としているため、戦闘に入るとリスたちに周りの偵察をしてもらい地形の情報を教えてもらって敵に遭遇しないよういち早く逃げられるようにしている。
どこにでもいる普通の女の子だったカレン。ある日出会った謎のふにふにした2匹の生き物に授けられたどこにでも入っていける魔法の羽と特殊な魔法で中級者まで登りつめた。お宝や金目のものの噂に目がなく多少飛び込んでしまう癖がある。(この癖が理由で上級者になれていない)それというのも彼女には病弱な弟がいて楽に生活をさせるためにお金が必要だから。髪を纏めるリボンも弟に貰ったもの。弟や周りの人間に心配をかけるのが嫌で常に笑顔で振る舞う。
戦闘スタイルは狙いさえ決めれば反動なく撃てる魔法弾をメインで使う。太ももにつけたナイフは主に獲物を捌く用だがたまに投げる。魔法弾は固有のポーズでないと発動しないが魔力が尽きるまで撃てる。
オーラム共和王国の若手冒険者。名前はブスカドール。基本常識人だが少し抜けてるところがあり、人懐っこくよく色んな人に可愛がられてる19歳の女性。
一人称は「ボク」。
中距離~遠距離が得意で武器はクロスボウで瞬時に相手の急所を見定め的確に狙うことができる。森の中での隠密が得意らしい。
ブスカドールは昔孤児だったが5歳の時に今いる師団の長…彼女の師匠に当たる人物に引き取られる。
15歳までサバイバル知識や迷宮探索向けのスキルを叩き込まれるが彼女が15歳を迎えたある日、師匠は行方を眩ませた。
彼女は今までに教わった知識を生かしながら師匠を捜し出す旅に出て4年、今に至る。
「ブスカドール」という名前は師匠がつけた名前で師匠曰く『探究者』という意味があるとか。現に彼女はその名の通り探究者になっている。
花婿を探す者“ミカエラ”
性別:女性
花嫁修業で冒険家をしている女性。冒険の傍ら花婿探しをしている。理想が高いくせに惚れやすいのがたまにキズ。
結婚の素晴らしさを母から散々聞かされた結果、こうなった。
バラを模した矢とバラで飾り付けられたピンク色のボウガンは彼女のお気に入り。
矢筒はブーケ仕様。
動きやすいようにウェディングドレスはスキニータイプ。
一緒にいるシマエナガは旅の途中でいつの間にか着いてきていたらしい。名前はアンヘルとアンジュ。一見どっちがどっちかわからないが、ミカエラは区別がついてるらしい(真偽は不明)。
キャラ名:アベル・エリクソン
(男)
オーラム共和国内で売り出し中の若手の冒険者。腕前は中級。固定のパーティーに属さず、目的に合わせていろいろなパーティーに加わる。冒険者ギルドの要請で厄介ごとに巻き込まれたり押し付けられたりするため、パーティーメンバーを探すこともしばしば。
人当たりは良く、調整能力も応用力も高く、明るい性格で好奇心旺盛気になるものには首を突っ込んで巻き込まれるタイプ。
戦闘能力よりも探索能力やサバイバル能力に長けている。その為、地形を活用して隠れたり物陰から弓で狙撃したり、味方への援護攻撃などが得意。ダンジョンに限らず荒野や秘境など、あらゆる場所をフィールドにするレンジャー!
「まいど―!冒険者ギルドから参りましたー!」今日も元気な挨拶が響きわたる。
’’探し出す者’’ルヴィン 本名ルーヴィル・ヴァンウェスト。
オーラム共和王国内で絶賛売り出し中の若手冒険者。
彼女は特定パーティに所属しておらず、自由奔放な性格をしており
冒険者ギルドはそんな彼女にパーティを組んでほしいのかよく厄介事を押し付けており内容に応じてパーティメンバーを探すこともしばしば。
しかし人当たりのよさや明るめな性格、人員の見極めがいいためか即席メンバー探しにはあまり困らずに済んでいる。
チャレンジ精神旺盛でいろんな環境に挑戦しており且つ応用力も高いため、初めての場所でも適応力に長けるレンジャーである。
獣狩りや遺跡ダンジョン散策、荒地や山岳のルート開拓などを主にしているため、あまり対人戦は得意としておらず、対人戦は極力避けようとする。
だが、戦う必要があれば容赦はしない。
【名前】アキータ
【性別】男
【年齢】21歳
【身長】177cm
【性格】好奇心旺盛で直感的な性格
【趣味】散歩
幼少期からの趣味。長距離でも乗り物を使わず歩いて移動することが多い。好奇心のまま様々な地形の場所を散歩していたため、どんな地形でも動ける対応力がついた。
【デザインについて】探し出す者ということで犬を連想しそこから秋田犬をモチーフにしてみました。人懐っこそうな犬っぽさを感じられる顔であったり、地形に対して強い性能ということで足に注目し靴を秋田犬の足のデザインにしてみました。冒険者のキャラなのでヘッドライトやゴーグル、ポシェットを持たせました。
名前:アナジティシー
明るい性格で周りに解け込むまでの時間があまりかからない。口癖は「かっこいいっスね!?」
好奇心旺盛な性格が故に沢山の事を経験しているため、ここぞという時に頼りになる
けど、基本はアホの子
大きなリュックサックの中には地図などの探索に必要になってくるもの以外にも、いつ怪我してもいいように沢山の薬や包帯が入っている
余った包帯を弓に巻き付けることでストレス発散をしている
曲がったことが嫌い
いじめや差別は断固として許さない
あまり自分の性別にこだわっていない為、男として生まれたが無性別として生きている
一人称は”自分”
「自分は~だと思います!」
キャラクター名 パナトス
・人懐っこい性格ですぐ人を信用するが敵と判断した瞬間すぐ攻撃するくらい切り替えが早い
・やることはやるがどこか抜けている
・好奇心旺盛ですぐ行動する
・コツコツ努力型
・力の差とかで差別しないで誰にでも優しい
名前:チェルカーレ
性別:男性
年齢:20歳
性格:好奇心旺盛で人当たりが良く明るい
目標を立てたら達成するまで諦めない、チャレンジ精神旺盛
・装備は軽装で小回りのきく身動きの取りやすい服装
・腕前は中級の若手冒険者だが、礼儀正しく懐に入るのが上手な為性別問わず年上に人気
・「まいどー!冒険ギルドから参りましたー!」と挨拶をするにもとにかく元気が良い
・幼少期から探索が好きで知識が豊富な為その場に応じて臨機応変に対応できる
・先陣をきるタイプではなく持ち前の対応能力を生かしたサポート(援護攻撃、ダメージ減少)を得意としている
キャラ名:マリナ
説明文:オーラム共和王国内の中級冒険者で、とても人当たりがよく、いろいろと出来る。特別なパーティには入っておらず、その時の目的に応じていろいろなパーティに加わるが、その明るい性格と人懐っこさでほかのパーティからかなり人気があり、「パーティに加入してほしい」という声が多くあがっている。だが彼女が厄介事や雑用を押し付けられることがほとんどなので、パーティは慎重に選んでいるつもりだとか。母から授かった弓をとても大切にしており、愛用している。そのため、戦いでも弓を扱った戦い方を得意としており、その腕前はピカイチ。フィールド内の探索を得意とするものの、トラップを自分から踏んだりとドジが多い。しかし本人には自覚がないらしい。
探索系の装備や道具を所持しているとゆう事だったのでナイフや小物入れのサイドポケットを書きました、地形に隠れたりするとゆう事なのでマントを書きました、明るめの性格で好奇心旺盛だとゆうので自身があるような笑っている顔にしました。
まず、名前の由来は好感度のある顔つきと表情と設定資料にあったので、穏やかな表情と解釈したので、Calm「穏やか」ということでカルムにしました。
見てほしいポイントは装備の色合いとデザインで、設定資料では探索向きの装備、地形に隠れるのに向いている装備ということなので全体的に緑色を基調として服が茶色と暗めの色合いにしました。そこにもう一つポイントとして、差し色を目立つ金色にすることでメリハリを付けました。装備のデザインは、鈍重な装備を持たないとあるのでサバイバルに長けている厚手の服装にしたのと緑色の羽織るコートで草むらなどに隠れられるようなデザインにしました。
人懐っこい、好感度のある顔つきと表情とあるので口元が笑っているデザインにしました。
最後に「まいどー! 冒険者ギルドから参りましたー!」とセリフがあるので、それに合わせて、帽子を手で上げて挨拶しているようなポーズにしました。
名前:“探し出す者”イドリック
性別:男
コンセプト:身軽に立ち回る青年冒険者をイメージしてデザインしました。
服装はNPC設定に軽装、探索向けの装備、地形に隠れたりするのに向いているとあったので、鎧など重量があるものでなく布地の軽量な装備にしました。また、暗色にすることによって隠れた際に目立たなくなるように狙いました。
人懐っこく、好感度がある顔つきという点を参考にして、陽気なイメージを出すために髪色を金髪に、肌の色を褐色にしました。そして垂れ目にすることによって優しい印象を与えるようにしました。
【名前】ニール・カーター(Neil・Carter)
【性別】男性
【身長】173cm
【性格】明るく好奇心旺盛。困っている人を放っておけない世話焼き、苦労人タイプ。
探索で鍛えられた器用さと視野の広さを生かし、一人で戦うよりも仲間の援護という立ち回りを得意としている。また身体能力を生かすために装備品を最小限に絞っているため素早い行動が可能。
手酷い攻撃を受けても仲間を見捨てたくない一心で耐えられる強い精神力もあります。
名前:アーシャ 性別:女性 性格:人懐っこいく、ポジティブ 趣味:冒険、食べること
武器は腰のナイフと背負っている弓。
比較的軽装の装備だが、胸が大きく本人は邪魔だと思っている。
名前:アミダ
年齢:16歳
性格:正義感がとても強いがものすごく天然、普段はとても明るい
いつも厄介事の依頼がまたって来るが正義感が強いせいで断れずその結果、いつも面倒ごとに巻き込まれる。
名前;サチラ
年齢;20
身長;155㎝
明るく好奇心旺盛な冒険者、という設定を忠実に表現しました。
戦闘より探索に長けるキャラクターということで探索系の道具や装備を多く所持させています。
ともに旅をしたくなる、魅力的なキャラクターにできたと思います。
【名前】ステイン
【年齢】19歳
男性/173㎝
【職業】冒険者兼画家
【設定】冒険者であり画家でもある彼は、美しい景色を探し、様々な地を旅している。
描きたいと思ったら場所など気にせず石や木、地面など、目に映ったキャンバス代わりになりそうな物にどんどん描いていってしまう。
ステインには筆とペンキさえあればそれで充分。
自分の想像を超えるまだ見ぬ絶景を求め、持ち前の好奇心で、彼は今日も冒険するのだ。
【キャラについて】野外活動などで鍛えられたアスリートタイプということで、ゴリゴリのマッチョにはせず
細身だけど弱々しそうではない、色々な場所を旅しているうちに自然と筋肉がついたようにしました。
好奇心旺盛で明るい性格を出すため、ポージングも元気で活気溢れるポーズです。
【能力】絵を描き続けるうちに絵が具現化するようになり、その絵を使って探索や戦闘に参加する。
複数の絵を具現化することが可能なので、連携攻撃が得意で、自分が倒れない限り相手にダメージを与えることができる。
とんでもねぇ、待ってたんだ
【名前】カイル
【年齢】21歳
【職業】冒険者
明るくで人当たりがよい性格を表すために、優しげ且つ暗くは見えない容姿にしました。軽装の冒険者ということだったので、フットワークの軽さを意識して
装備品をあまり多く持たせすぎないようにしました。野外活動・迷宮探索のとき、森や洞窟などになじんで隠れることができるように緑・茶色をメインに構成し、裏地を水色にした丈の長いマントを少し靡かせることで、冒険者らしさを強調させました。
【名前】リアム・フレンリー
【年齢】20歳
【身長】169cm
【顔立ちについて】
常識人ゆえに苦労人という設定から派手過ぎず地味すぎない中間あたりの髪型にしたり人懐っこさも出すために顔つきを幼めにしました。
【服装について】
革鎧を中心に軽装を意識し、常に両手が開けられるようアイテムは腰から腿まわりで完結するようにデザインしました。
片方の袖がやぶれているのは元々はちゃんと長袖でしたが過去にけがをして応急処置の為、包帯代わりにしたというミニ設定があります。
探索がメインで結構歩いていると思うので靴はトレッキングシューズを参考にしています。
【探し出す者】
【名前】リノア
【年齢】20歳
【性格】明るい、活発
<デザイン設定>
「まいどー! 冒険者ギルドから参りましたー!」という台詞から、ぱっと見の印象で明るくて活発なキャラクターを目指しました!
名前:リアム
「リアム」は「強い意志を持つ者」「自分を力強く守る者」などの意味があり、冒険者のような凛々しさ且つ音も可愛らしいなと思ったのでこの名前にしました。
元気で活発な女の子をイメージして顔は八重歯やつり目、癖っ毛気味の髪の毛を取り入れました。そして服装は動きやすいことを想定して短パンや、ゴーグル、腰につける道具などを入れるためのポーチなどを付けて冒険感ある探索しやすい軽装を考えて描きました。
名前ミカワ
明るめの性格ということで屈託のない笑顔に仕上げました。服は髪色に合わせつつ自然に紛れることができそうな色合いにして、なおかつ動きやすそうな見た目にしています。
弓の要素を入れたかったのでバンダナのマークにしました。
名前はまいど!のイメージから三河屋よりいただきました。爽やかな感じがキャラクターに合っていると思います。
名前:ノーラ・マーベル
[家族構成]母、父、弟
[一人称]私
[二人称]君、呼び捨て
[年齢]19 [身長]160
明るく、なんでも楽しむ好奇心旺盛な性格。
幽霊の類は苦手。適応力は高いが、ドジをすることもしばしば。自分より相手を助けることを優先する。
パーティに参加すると大体苦労人の立ち位置になる。
父が冒険者だった。冒険の話を聞いた影響で冒険者を目指すようになり、現在に至る。
名前:シノース
身軽な男の娘をイメージしました。今回は、中級冒険者という最近のはやりとは違う方向性の設定だったので、イメージが難しかったですがかわいく勇ましく生きる彼を見届けたいと思い、制作しました。はだしなのは、自分の援護系の特徴を最大限にいかすために、足音を立てないようにはだしで歩くことを修業した努力の結晶です。
名前:フレヤ
とてもアクティブで、グループで行動するより相性のいいパーティに加わることが多い。自ら首を突っ込むので面倒ごとに巻き込まれがち。
戦闘時は、物陰から弓で狙撃し、味方の援護攻撃をする。装備はあまりせず、動きやすい軽装備。地形把握が得意でダンジョンなどのトラップに一早く気づくことができる。
20代前半。
名前:レビン
快活な女性冒険者。老若男女誰からもそこそこに愛されていて、それに答えるべくと依頼される迷宮探索や野外活動に精を出している。
仲間思いで正義感が強く、戦闘では味方の援護を担当し奮闘するが、それが空回りすることも少なくはない。
あらゆる地形を勘のみで理解しており、どのような場所においても、最適かつどこでも作れる効果的な罠を仕掛けることに長けている。
その才能を買われて冒険者に教えを乞われることもあるが、教えることが上手くないためその期待には添えていない。
隠密が得意だが、そう言う時に限って仲間や一般の民がピンチの場面に遭遇して仲間を民を助けなければ!と巻き込まれに行ってしまう、世話焼きで巻き込まれ体質な一面もある。
名前:ラオ
冒険が上手くいくように願掛けの意味を込めてミサンガをつけている。
名前:スラーディア
性別は男性。 地形に馴染むために地味な服装を着せました。 迷宮探索もあるので軽装でありながらも、露出の少ない服装などをイメージ。 迷宮探索で鍛えられているということなのでガタイは大きく見せるように意識しました。
後ろの生き物(砂漠色のカメレオンイメージ)とは主従関係を結んでおり、荷物を預けたり、背中に乗せてもらうことがある。 代わりに食事を提供。 互いに自分が主だと思っているのでコミュニケーションがかみ合わないこともある。 荷物を預けすぎるとこっそり捨てられる。 本人もそのことに気づいてなく不思議には思うが「まあいっか」で終わらせることが多い 危険な攻撃の時は盾になってくれるので防具は軽装でもギリギリ持ちこたえられる(不倒からイメージ)。 物陰が少ないときの心強い味方。
ボーガンで矢を放つ際は気持ち程度に精度を上げるためにモノクルのようなものを着用(急所狙いからイメージ)。普段は常識人だが焦ると自分の周りに手榴弾を投げることもある。敵味方問わずダメージを負うのでそのたびに味方からこっぴどく叱られる(地形トラップからイメージ)
自由に冒険した分だけバツがつく地図を大切にしているが、今のところ八割は自分で首を突っ込んで巻き込まれた場所の印になってしまっている(スラーディア本人はその都度一期一会を楽しんでいる)。
なので人脈はあり、目的に合わせていろいろなパーティーに加わったり出来ている。
その好奇心旺盛さと人懐っこさから非常識な出来事にも巻き込まれやすい。 常識人なので善悪の区別はつけて断っているがその数だけ苦労もしている。 自分の出身国のオーラム共和国内でどんな地形でも柔軟に対応できるを自慢に自分を売り出している。
絵は全体的にスラーディアの頭文字、Sをイメージしました
シェルシェ・ユーマン。名前の由来は「探す」のフランス語の「chercher」から
ゴーグルを愛用している。これを付けると弓が当たりやすくなる(本人談)
軽装備との事だったので探検家のようなイメージで描きました。弓兵は相手に位置がバレない事が重要なのであまり目立たない色を使いました。スカーフは茂みに隠れるときに使うので緑色。明るくて愛嬌のある表情を目指しました。颯爽と現れて「まいどー!冒険者ギルドからまいりました!」とポーズを決めているイメージです。
名前:ニック
見習いの冒険者。
中性的な見た目で性別は男。
服装はオーソドックスな冒険者の格好で、マフラーがチャームポイント。
寒いのが苦手ということにして、服は厚手の長袖に。
マフラーを追加したのは、そのままだと寂しいため。
動きやすい服装ということで、装備自体は少なめにした。
名前:ジョニー
探し出す者ということで、冒険や探索しやすい服装にしました。
【名前】ロカリ(ポルトガル語の「見つける」という意味の「localizar」から持ってきました。)
名前:ラリア
軽装の弓使いということで、スチームパンクを参考にしながら動きやすい服装を意識して描きました。身軽なスキルが多いので、足元にエフェクトを付けました。
【名前】パン・イーサン
【年齢】19歳
【身長】172cm
【体重】67kg
【出身】オーラム共和王国
【性格】世渡り上手、素直、観察力が高い
【趣味】いろんな場所へ行くこと
【経歴等】元、産業ギルドにいた農家の息子。幼少期から両親に商談で他国へ連れまわされて、他国のダンジョンや秘境などに興味を持ち、両親の反対を押し切って冒険者ギルドに鞍替えした。土地やお国柄に詳しく、持ち前の商談術を使って、様々なパーティーに加わり、各地を転々としている。今まで、炎天下の中での農作業や徒歩での長期移動が多かったので、体力や忍耐力、集中力が高く、農作業でバランスよく体が鍛えられている。
【援護攻撃】様々なパーティーと組み、そのパーティーに応じた対応をする力もあるため援護能力が高い。
【急所狙い】忍耐力・集中力が高いため、弓矢の命中率が高い。
【土地勘】今まで農業で土に触れて自然に慣れているのと、他国への興味から地形にも詳しい。
キャラクター説明:明るくしっかり者の女性。年齢は21歳で故郷に弟が二人と妹が一人いる。長女気質で面倒見が良い。名前の“チェルカ”はイタリア語で”探す”を意味する。
装備:服装は動きやすさを重視しており、野外活動や迷宮探索などの経験から隠密行動に長けているので身を隠せるマントを常に身につけている。また攻撃方法は味方への援護を得意とするため遠くから攻撃できる弓で戦う。
(名前自由 ※イラスト作成者が好きに付けて良いです)(性別も自由)。
オーラム共和王国内で売り出し中の若手冒険者。腕前は中級。
特定のパーティに所属せずに、目的に合わせていろんなパーティに加わる。
よく冒険者ギルドの要請で厄介事を押し付けられるため、内容に応じてパーティメンバーを探すこともしばしば。
人当たりはよく、調整能力も応用力も高い。
明るめの性格で好奇心旺盛、物おじせずにいろんな事に首を突っ込んで巻き込まれるタイプ。
戦闘能力よりも探索能力やサバイバル能力に長ける。
その為、地形を活用し隠れたり、物陰から弓で狙撃したり、味方への援護攻撃などが得意。
ダンジョンに限らず荒野や秘境など、あらゆる場所をフィールドにするレンジャー。