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第三十一期での追加、調整につきまして【2月19日追記】

2019-02-14 17:00

「英雄クロニクル」をプレイしていただき、ありがとうございます。

2月21日17:00より開始いたします第三十一期にて適用を行う追加、調整をお知らせいたします。

【第三十一期追加について】
◆システムの調整
■一部行動Pの消費を変更

週末戦、ギルド戦、クエストでの戦闘、中盤戦、英雄戦では行動Pを消費しないように変更。

◆新規特殊能力の追加
■「激昂」コスト35

味方(トークンを含む)が戦闘不能になる毎に、
1キャラあたり自身の命中力、回避力、威力、物理/魔法防御力に+10%の補正を得る。
この効果はキャラの行動終了か、次フェイズ終了まで持続する。

(2/19 16:00説明文修正)

■「代償特攻」コスト35
コマンドで発動。主武装攻撃を行う。
その際、隣接する味方(トークン含む)の現HP、現MPの合計を1/4したものを最終的な命中に加え、
直接攻撃の場合は1/4、間接攻撃の場合は1/8、範囲攻撃の場合は1/12したものを最終的な威力に加える。
隣接者が複数いた場合は合算する。隣接する味方はHP、MPが0になり、生命の珠は発動しない。拠点配置では使用しない。

(2/19 16:00説明文修正 威力の「直接」「間接」「範囲」の補正を説明文に追加、AIは使用しない説明文を追加)

【第三十一期調整について】
◆既存特殊能力調整
以下の特殊能力にて調整がございます。

■一騎当千

トークンをキャラ数に含むように変更

・一騎当千
自部隊の生存キャラ数よりも敵部隊の生存キャラ数の方が多い場合、
差分の敵キャラ1体につき自身の命中力、回避力、威力、物理/魔法防御力に+10%の補正を得る。
トークンもキャラ数に含む。
補正は毎フェイズ開始時に計算される。

※含まれるトークンは敵、味方双方とも対象となります。

■消耗品封印
コマンド使用で消耗品のすべてを戦闘中封印状態にできるように変更

・消耗品封印
1ターン目の自フェイズ開始時に遠征側のみ発動。
拠点防衛キャラが消耗品をひとつだけ所持している場合、その消耗品をその戦闘中封印状態にする。
また、コマンドで使用することで指定の敵の消耗品をすべてその戦闘中封印状態にする。拠点配置では使用しない。

(2/19 16:00説明文修正 AIは使用しない説明文を追加)
※AIは使用いたしません。

◆既存スキル調整
以下のスキルにて調整がございます。

■魔法制御(対象識別)

対象識別の名称を魔法制御に変更
分類「魔法」の武器の消費MP軽減効果を追加

・魔法制御
分類「魔法」使用時、「攻撃/減少」の場合は味方/自分を、「回復/増加」の場合は敵を魔法の効果適用外とする。
また、武器の消費MPを(スキル数-1)*3軽減する。

※変更にともない、複数取得にて効果が適用されるスキルとなります。

以上の追加、調整につきましては2月21日17:00より開始いたします第三十一期より適用を予定しております。
来期につきましても「英雄クロニクル」をご愛顧いただきますようよろしくお願いいたします。

- 「英雄クロニクル」運営チーム

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